Ya que es un juego de pistas y donde los alumnos tienen libre movimiento, las interacciones irán variando su orden en función de donde ellos quieran ir.
En este caso, he elegido esta primera interacción que va a ser la del personaje de Camila, una empresaria que se aloja actualmente en el hotel por negocios.
Para conseguir la pista de Camila los alumnos deben responder unas preguntas de un quiz realizado en genially.
Trás acertar todas las preguntas que se les han planteado, aparece una última diapostiva en la que a los alumnos se les da una pista de que es lo que tienen que buscar.
Esta pista hace que los alumnos tengan que estar más concentrado durante su estancia en el videojuego porque como les indica Camila deben encontrar una mesita de cafe morada e introducir una contraseña. La idea es que los alumnos encuentren una sala donde hay una mesita de cafe pero en esta sala hay una puerta con contraseña y es ahí donde deben escribir "empresaria" para poder entrar y conseguir la pista que están buscando.
La pista que les dará la mesa está puesta en forma de nota.
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