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LA TORRE DE LAS IDEAS


Se acaba la experiencia
Para terminar, los alumnos tendrían que volver a la página principal, donde se encuentra el castillo, teniendo que ir hacia la carroza...
Paula Quintero
26 mar1 Min. de lectura


Los animales del establo (2)
En este espacio los alumnos podrán participar en hasta ocho interacciones. Antes de comenzar el juego, un personaje (el granjero) recibe...
Miriam Vera
25 mar2 Min. de lectura


Aprender Ciencias de la Naturaleza con La Sirenita
En este baño mágico, se encontrarán con Ariel que les dirá lo siguiente para contextualizar la experiencia: Al encontrar el tridente, los...
Paula Quintero
24 mar1 Min. de lectura


Aprender Ciencias Sociales en el mundo de Peter Pan
En esta cocina mágica, se encontrarán a Campanilla que les contará lo siguiente para contextualizar la inmersión: Al encontrar el cofre,...
Paula Quintero
22 mar1 Min. de lectura


Aprender Valores en el mundo de Frozen
En este dormitorio, se encontrarán con Elsa que les dirá lo siguiente para contextualizar la experiencia: Después, encontrarán a Olaf con...
Paula Quintero
18 mar1 Min. de lectura


Los animales del establo.
El establo es el espacio donde se encuentran los animales de la granja, lo que lo convierte en un entorno ideal para trabajar el...
Miriam Vera
17 mar2 Min. de lectura


Aprender Matemáticas en el mundo de Alicia en el País de las Maravillas
En este dormitorio, se encontrarán con Alicia que les dirá lo siguiente para contextualizar la experiencia: Después, encontrarán el reloj...
Paula Quintero
17 mar1 Min. de lectura


Aprender Lengua en el mundo Aladdin
En esta sala, se encontrarán a Jasmine que les contará lo siguiente para contextualizar la experiencia: Después, encontrarán la lámpara...
Paula Quintero
16 mar1 Min. de lectura


Espacios Disney para aprender
Para que el alumnado tenga una inmersión en el mundo Disney se han creado los siguientes espacios: La entrada que dará paso al resto de...
Paula Quintero
14 mar1 Min. de lectura


¿Por qué una granja?
" La granja interactiva " está diseñada para niños de 5 a 6 años, alineándose con los objetivos del currículo de Educación Infantil....
Miriam Vera
13 mar3 Min. de lectura


Introducción al espacio
Como escenario inicial nos encontramos con la puerta que da la bienvenida a la granja. La imagen está hecha con Inteligencia artificial y...
Miriam Vera
11 mar1 Min. de lectura


Mi granja interactiva.
Este proyecto va dirigido a los "mayores de infantil", es decir, a niños de 5-6 años de la etapa educativa de Educación Infantil. En este...
Miriam Vera
10 mar1 Min. de lectura


Inicio de una nueva aventura: La vuelta al mundo
He elegido el tema de la vuelta al mundo como propuesta para que los niños y niñas de Educación Infantil puedan conocer otras culturas...
azucenafj76
3 mar1 Min. de lectura


Introducción a la experiencia
La primera pantalla consiste en el castillo creado a través de la IA de Chat GPT como forma inicial de inmersión en la experiencia:...
Paula Quintero
21 feb1 Min. de lectura


Aprender con Disney
Mi nombre es Paula Quintero Sánchez, alumna en prácticas de la URJC del Máster en Ludificación y voy a crear un proyecto con la...
Paula Quintero
7 feb1 Min. de lectura


Ayudando a Tomás a calcular las flores que necesita.
Esta es otra de las interacciones que s relacionan con resolver problemas enfocados con los contenidos que se están tratando. En est...
Marta Atienza Sánchez
10 dic 20241 Min. de lectura


La gerente Laura necesita hacer sus hojas de cálculo.
El personaje de Laura Montenegro da inicio a la quinta interacción, este personaje tiene la figura de gerente en el hotel y es la...
Marta Atienza Sánchez
9 dic 20241 Min. de lectura


Mateo tiene que dar de comer a los monstruos.
Esta interacción se va a centrar en el personaje de Mateo Alarcón, es un escritor que se hospeda en el hotel y que tiene cierta envidia a...
Marta Atienza Sánchez
9 dic 20241 Min. de lectura


Relacionando fracciones con Adriana.
Para esta actividad se ha elegido al personaje de Adriana Flores, es la pianista del hotel, trabaja tocando el piano durante las comidas...
Marta Atienza Sánchez
8 dic 20241 Min. de lectura


El chef del hotel porpone hacer un memory.
Esta segunda actividad esta protagonizada por el chef Emiliano Sosa, trabaja en el hotel haciendo todo tipo de comidas. En esta actividad...
Marta Atienza Sánchez
8 dic 20241 Min. de lectura
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